Ensino Secundário

Aprendizagens Essenciais de Matemática B

10.º Ano

Última atualização: 30 de junho de 2026

Resumo

Matemática B do 10.º ano é a disciplina de Matemática destinada ao Curso Científico-Humanístico de Artes Visuais, partilhando alguns temas com Matemática A mas com ênfase especial na Geometria e na sua ligação à arte. Em Modelos Matemáticos para a Cidadania, os alunos estudam os métodos eleitorais (maioria simples, maioria absoluta, método de Borda, método de Hondt e de St. Laguë) e os modelos financeiros (salários, IRS, juro simples e composto), com programas em Python. Em Estatística, aprofundam os dados univariados (histograma, medidas de localização e dispersão, propriedades das medidas) e introduzem os dados bivariados (diagrama de dispersão, coeficiente de correlação linear, reta de regressão dos mínimos quadrados, variáveis perturbadoras), com trabalho de projeto. Em Geometria Analítica, trabalham coordenadas cartesianas no plano (simetrias, ponto médio, semiplanos, equação da reta) e no espaço (planos e retas paralelos a eixos, GeoGebra 3D). Em Funções, estudam generalidades, funções polinomiais de grau ≤ 3 (transformações do gráfico, fórmula resolvente), funções inversas e radicais, e modelação em contexto real. Em Padrões Geométricos — tema exclusivo de Matemática B —, analisam a matemática no património artístico (azulejo, calçada portuguesa, fractais, Escher), as pavimentações regulares e semirregulares, e as isometrias, frisos e rosáceas com software de geometria dinâmica. O Pensamento Computacional (Python) e o trabalho de projeto atravessam todos os temas.

Conteúdos e temas

Modelos Matemáticos para a Cidadania

  • Modelos matemáticos nas eleições
    • Maioria simples e maioria absoluta: identificar o vencedor de um processo eleitoral
    • Método de Borda: boletins de preferência, transformar preferências individuais em decisão coletiva
    • Limitações dos métodos eleitorais; transitividade e não-transitividade das escolhas
    • Pensamento Computacional: programa Python para calcular maioria absoluta e verificar se um candidato a atingiu
  • Modelos matemáticos na partilha
    • Método de Hondt e método de St. Laguë: aplicar e comparar distribuições proporcionais
    • Identificar vantagens e limitações de cada método
    • Exploração com folha de cálculo: distribuição de mandatos em cenários nacionais
  • Modelos matemáticos em finanças
    • Salários: calcular valor mensal, anual e por hora; distinguir salário bruto de salário líquido
    • Contribuições obrigatórias para a Segurança Social; retenção na fonte para IRS
    • IRS anual: escalões, progressividade, caráter provisório da taxa mensal de retenção na fonte
    • Juro simples e juro composto com diferentes períodos de capitalização (anual, semestral, mensal)
    • Calcular capital inicial e tempo mínimo de capitalização em casos simples
    • Pensamento Computacional: programas Python para capitalização anual e mensal; folha de cálculo para depósitos a prazo

Estatística

  • Problema estatístico, variabilidade, população, amostra e variável
    • Papel relevante da Estatística em todos os campos do conhecimento
    • Variabilidade como conceito-chave de um problema estatístico
    • Identificar população, amostra e variável(is) num estudo estatístico
    • Fases de um procedimento estatístico: produção/aquisição de dados; organização e representação; interpretação
    • Métodos de seleção de amostras; amostras enviesadas (por conveniência, por resposta voluntária); representatividade
  • Dados univariados — organização e medidas
    • Dados quantitativos discretos e contínuos
    • Tabelas de frequências absolutas, absolutas acumuladas, relativas e relativas acumuladas
    • Histograma como diagrama de áreas; classes com a mesma amplitude; efeito do número de classes
    • Recordar: gráficos de barras, diagramas de caule-e-folhas, diagramas de extremos-e-quartis
    • Medidas de localização: média (x̄), mediana (Me), moda(s) (Mo) e percentis (quartis como caso especial)
    • Medidas de dispersão: amplitude, amplitude interquartil, desvio padrão amostral s (variância amostral s²)
    • Propriedades das medidas: pouca resistência da média e desvio padrão; soma dos desvios = 0; s = 0 ↔ todos os dados iguais
    • Efeito de transformações lineares (multiplicar por a, somar b) nas medidas
    • Dados agrupados em classes: valores aproximados de média e desvio padrão
    • Pensamento Computacional: programas Python para calcular média, mediana, máximo, mínimo, desvio padrão e amplitude
  • Dados bivariados e trabalho de projeto
    • Diagrama de dispersão (nuvem de pontos): forma, direção e força da associação linear
    • Coeficiente de correlação linear r ∈ [−1, 1]: correlação positiva, negativa ou nula; cálculo com tecnologia
    • Reta de regressão (mínimos quadrados): calcular com tecnologia quando a associação é aproximadamente linear
    • Variável independente (explanatória) vs. variável dependente (resposta); conjuntos de Anscombe; outliers
    • Correlação não implica causa-efeito; variáveis perturbadoras
    • Gráfico de linhas como caso particular do diagrama de dispersão
    • Trabalho de projeto em Estatística: formulação, recolha, análise e divulgação

Geometria Analítica

  • Geometria analítica no plano
    • Referenciais cartesianos ortogonais e monométricos no plano; coordenadas de pontos
    • Simetrias de pontos em relação a retas horizontais, verticais e à origem — através de coordenadas
    • Coordenadas do ponto médio de um segmento de reta
    • Conjuntos de pontos definidos por condições: semiplanos; conjunções e disjunções simples
    • Equação reduzida da reta e equação x = x₀; resolução de problemas
    • Pensamento Computacional: programa Python para determinar a equação reduzida de uma reta dados dois pontos
  • Geometria analítica no espaço
    • Referenciais cartesianos ortogonais e monométricos no espaço; coordenadas de pontos
    • Desenvolvimento da capacidade de visualização no espaço tridimensional
    • Equações de planos paralelos aos planos coordenados
    • Equações cartesianas de retas paralelas a um dos eixos
    • GeoGebra 3D para exploração e conjeturas; referenciais 3D em contextos reais (impressoras 3D, CAD/CAM, SIG, realidade aumentada)

Funções

  • Generalidades acerca de funções
    • Gráfico e representação gráfica de uma função; teste da reta vertical
    • Domínio e contradomínio de funções definidas em intervalos reais ou união finita de intervalos
    • Pontos notáveis: interseções com os eixos, extremidades do domínio, máximos e mínimos
    • Tabelas de variação de sinal e de monotonia
  • Funções polinomiais de grau não superior a 3
    • Propriedades intuitivas de funções polinomiais de grau ≤ 3: domínio, contradomínio, pontos notáveis, monotonia e extremos
    • Fórmula resolvente para equações do 2.º grau
    • Transformações do gráfico de f(x): f(x) + a (translação vertical) e f(x + b) (translação horizontal), com a, b ∈ ℝ
    • Pensamento Computacional: programa Python para determinar os zeros de uma equação quadrática
  • Funções inversas e modelação
    • Funções invertíveis e não invertíveis: teste da reta horizontal
    • Relação entre domínio e contradomínio de funções inversas; simetria em relação à bissetriz dos quadrantes ímpares
    • Funções com radicais quadráticos e radicais cúbicos: estudo intuitivo com tecnologia gráfica
    • Resolução gráfica de equações e inequações em contexto de resolução de problemas
    • Modelação com funções polinomiais e funções com radicais: problemas em contexto real

Padrões Geométricos

  • A Matemática no património
    • Análise geométrica de problemas históricos e exemplares do património artístico
    • Visualização e raciocínio geométrico no estudo do património (SIPA, azulejaria, calçada portuguesa)
    • Conceito de fractal: triângulo de Sierpinski, floco de neve de Koch
    • Artistas que utilizam pavimentações: Amadeo Souza-Cardoso, Almada Negreiros, M. C. Escher
  • Pavimentações e padrões
    • Amplitude dos ângulos internos de um polígono regular
    • Pavimentações regulares e semirregulares no plano: reconhecer, construir e classificar
    • Estudo de pavimentações regulares e semirregulares com materiais manipuláveis e exemplos do meio circundante
  • Isometrias, frisos e rosáceas
    • Isometrias no plano: translação, rotação, reflexão (axial) e reflexão deslizante — reconhecer e aplicar
    • Propriedades e relações relativas a figuras geométricas com isometrias
    • Frisos: classificação e construção com software de geometria dinâmica
    • Rosáceas: classificação e construção com software de geometria dinâmica
    • Análise de simetrias na arte decorativa nacional e de outras culturas

Competências transversais

Resolução de problemas e modelação matemática: conexão entre temas e com as Artes Visuais, o design e o contexto cultural; Pensamento Computacional: abstração, decomposição, algoritmia e programação em Python (maioria absoluta, juros, zeros da quadrática, equação da reta, estatísticas); Recurso sistemático à tecnologia: calculadora gráfica, folha de cálculo, AGD/GeoGebra, GeoGebra 3D, software GECLA para padrões e frisos; Raciocínio e comunicação matemáticos: justificar, conjeturar, generalizar; comunicar com representações múltiplas (gráficas, analíticas, tabulares, geométricas); Sensibilidade estética e artística: analisar geometricamente o património artístico; ligar matemática à arte decorativa nacional e internacional; Trabalho colaborativo e de projeto: trabalho em grupo; apresentações em palestras, pósteres, vídeos; Matemática para a cidadania: literacia financeira; literacia estatística; participação em processos eleitorais; Aproximação aos cursos artísticos especializados (Soares dos Reis, António Arroio) e aos cursos profissionais (módulos obrigatórios partilhados)

Fonte oficial: Direção-Geral da Educação — Aprendizagens Essenciais de Matemática B — 10.º Ano (Ensino Secundário), Janeiro 2023 — consultar o documento original (PDF)

Perguntas frequentes

O que se estuda em Matemática B no 10.º ano?
Matemática B do 10.º ano destina-se ao Curso Científico-Humanístico de Artes Visuais e é uma disciplina bienal. Organiza-se em cinco temas. Em Modelos Matemáticos para a Cidadania estudam-se os métodos eleitorais (maioria simples, maioria absoluta, método de Borda, método de Hondt e método de St. Laguë) e os modelos financeiros (salários, IRS, juro simples e composto). Em Estatística aprofundam-se os dados univariados (histograma, medidas de localização e dispersão) e introduzem-se os dados bivariados (diagrama de dispersão, coeficiente de correlação, reta de regressão). Em Geometria Analítica trabalham-se coordenadas cartesianas no plano e no espaço, simetrias, ponto médio, conjuntos de pontos e equação da reta. Em Funções estudam-se generalidades, funções polinomiais de grau ≤ 3, funções inversas e radicais. Em Padrões Geométricos analisam-se a matemática no património artístico, as pavimentações regulares e semirregulares, e as isometrias, frisos e rosáceas.
Qual a especificidade de Matemática B em relação a Matemática A e qual o papel da Geometria?
Matemática B é a disciplina de Matemática especificamente concebida para o Curso de Artes Visuais. A sua principal especificidade é o papel central da Geometria: o currículo inclui um tema de Padrões Geométricos (pavimentações, isometrias, frisos e rosáceas) e a geometria analítica no plano e no espaço, com ênfase na visualização espacial e na ligação entre a matemática e a produção artística. Partilha com Matemática A os temas de Modelos Matemáticos para a Cidadania e Estatística (praticamente idênticos), mas no domínio das Funções é mais acessível (grau ≤ 3, sem o estudo aprofundado de derivadas), e acrescenta os Padrões Geométricos como tema autónomo. No 11.º ano, a especificidade aumenta com o tema Matemática e a Arte.
O que são pavimentações regulares e semirregulares estudadas em Matemática B no 10.º ano?
Uma pavimentação é um recobrimento do plano por polígonos sem sobreposições nem espaços. As pavimentações regulares usam um único tipo de polígono regular — existem exatamente três: a pavimentação por triângulos equiláteros, por quadrados e por hexágonos regulares (os únicos polígonos regulares cujos ângulos internos dividem exatamente 360°). As pavimentações semirregulares (ou arquimedianas) combinam dois ou mais tipos diferentes de polígonos regulares de forma que o arranjo de polígonos em torno de cada vértice seja sempre o mesmo. Existem exatamente 8 tipos de pavimentações semirregulares. O estudo começa pela amplitude dos ângulos internos de polígonos regulares — a condição para uma pavimentação é que a soma dos ângulos em cada vértice seja exatamente 360°.
O que são isometrias no plano e como se relacionam com frisos e rosáceas em Matemática B?
As isometrias são transformações geométricas que preservam distâncias e formas. No plano existem quatro tipos: a translação (desloca sem rodar nem refletir), a rotação (roda em torno de um ponto), a reflexão axial (reflete em relação a um eixo) e a reflexão deslizante (combinação de translação e reflexão). Os frisos são padrões que se repetem em apenas uma direção (por exemplo, uma faixa decorativa); classificam-se em 7 tipos segundo as isometrias que os geram. As rosáceas são padrões com simetria em torno de um ponto central; classificam-se em 2 tipos (cíclicas, com apenas rotações, ou diedrais, com rotações e reflexões). A arte decorativa portuguesa (azulejo, calçada portuguesa, bordados, tapetes de Arraiolos) é rica em exemplos destes padrões.
Como se estudam as funções inversas e os radicais em Matemática B no 10.º ano?
Uma função f é invertível se e só se for bijetiva — o que se testa graficamente pelo critério da reta horizontal (nenhuma reta horizontal corta o gráfico em mais de um ponto). A função inversa f⁻¹ tem como domínio o contradomínio de f e como contradomínio o domínio de f; os seus gráficos são simétricos em relação à bissetriz dos quadrantes ímpares (a reta y = x). Em Matemática B estudam-se intuitivamente, com recurso à tecnologia, as funções com radicais quadráticos (f(x) = √x, inversa de x²) e cúbicos (f(x) = ∛x, inversa de x³). Estas funções surgem na modelação de relações de dependência quadrática e cúbica em contextos reais, como em física, arquitetura e design.
Qual a relação entre Matemática B e as Artes Visuais no tema dos Padrões Geométricos?
O tema Padrões Geométricos é o que mais distingue Matemática B das outras disciplinas de Matemática do secundário e estabelece uma ponte direta com a formação artística. Os alunos analisam geometricamente exemplares do património artístico nacional (SIPA, azulejo, calçada portuguesa) e internacional, estudam artistas que utilizam pavimentações (M. C. Escher, Amadeo Souza-Cardoso, Almada Negreiros), exploram fractais (triângulo de Sierpinski, floco de neve de Koch) e aprendem a classificar e construir pavimentações e frisos usando software de geometria dinâmica (GeoGebra, GECLA). Os trabalhos de projeto sugerem, por exemplo, criar padrões com Python, estudar tapetes de Arraiolos ou a calçada portuguesa. Esta integração visa mostrar que a Geometria está na base de grande parte da produção artística e decorativa.
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