1.º Ciclo

Aprendizagens Essenciais de Matemática

4.º Ano

Última atualização: 30 de junho de 2026

Resumo

As Aprendizagens Essenciais de Matemática do 4.º ano são o patamar final do 1.º ciclo e organizam-se em cinco temas. Nas Capacidades Matemáticas Transversais, aprofundam-se a resolução de problemas, o raciocínio matemático (com formas diversas de justificação), o pensamento computacional (incluindo algoritmos alternativos e Scratch), a comunicação e as conexões. Em Números, os alunos trabalham com números até 1 000 000, introduzem os decimais (com as representações fracionária, decimal e percentagem de referência), desenvolvem cálculo mental com decimais e aplicam os quatro algoritmos (adição/subtração com decimais, multiplicação até 3×2 algarismos, divisão até 3÷2 algarismos com interpretação do resto). Em Álgebra, formalizam a correspondência entre a ordem e o termo de uma sequência de crescimento, usam letras como abreviaturas para modelar situações reais, e estudam as propriedades das operações em algoritmos alternativos (método egípcio, gelosia). Em Dados, realizam investigações estatísticas com características quantitativas discretas usando diagramas de caule-e-folhas duplos e gráficos de barras justapostas, e introduzem o raciocínio probabilístico com os termos "impossível", "improvável", "igualmente provável", "provável" e "certo". Em Geometria e Medida, constroem planificações de prismas e pirâmides, classificam hierarquicamente os quadriláteros, identificam retas paralelas e perpendiculares, trabalham o círculo e a circunferência (raio e diâmetro), e introduzem as simetrias de reflexão e de rotação; nas grandezas, formalizam as unidades de área (cm² e m², com fórmulas do retângulo e quadrado), capacidade (litro, centilitro, mililitro) e educação financeira (orçamentos com receitas, despesas e saldo).

Conteúdos e temas

Capacidades Matemáticas Transversais

  • Resolução de problemas
    • Reconhecer e aplicar as etapas do processo de resolução
    • Formular problemas a partir de situações dadas
    • Aplicar e adaptar estratégias diversas; reconhecer a eficácia de cada uma
  • Raciocínio matemático
    • Formular e testar conjeturas/generalizações
    • Justificar: coerência lógica, exemplos genéricos, contraexemplos, exaustão
    • Distinguir testar de validar uma conjetura
  • Pensamento computacional
    • Abstração, decomposição, reconhecimento de padrões
    • Algoritmia: algoritmos alternativos (método egípcio, gelosia) e ambientes de programação visual (Scratch)
    • Depuração: corrigir erros e otimizar processos (pentaminós, Scratch)
  • Comunicação, representações e conexões matemáticas
    • Expressão oral e escrita de ideias matemáticas; discussão fundamentada
    • Representações múltiplas; conexões entre representações; linguagem simbólica progressiva
    • Conexões internas (Álgebra-Números, Álgebra-Geometria) e externas (realidade, outras áreas)

Números

  • Números naturais e sistema decimal
    • Ler, representar, comparar e ordenar números até pelo menos 1 000 000
    • Arredondar à dezena, centena, unidade/dezena/centena de milhar
    • Valor posicional — classes e ordens; estrutura multiplicativa
    • Composição e decomposição de números até 1 000 000
    • Regra para dividir por 10, 100 e 1000
    • Pares de decimais (décimas) que compõem a unidade
  • Frações e decimais
    • Comparar e ordenar frações com o mesmo numerador
    • Significado de decimal: associar 1/2, 1/4 e 1/100 em contextos reais
    • Ler, representar, comparar e ordenar decimais
    • Relações entre representações de referência: 0,50/1/2/50%; 0,25/1/4/25%; 0,75/3/4/75%; 0,1/1/10/10%; 0,01/1/100/1%
  • Cálculo mental com decimais
    • Estratégias de cálculo: partição, compensação, decomposição decimal, propriedade distributiva
    • Multiplicar por 0,5 (dividir por 2) e por 0,25 (dividir por 4)
    • Estimativas com decimais; representação horizontal do cálculo
    • Descrever e comparar estratégias oralmente com confiança
  • Operações e algoritmos
    • Algoritmo da adição e subtração com decimais (até 4 algarismos)
    • Algoritmo da multiplicação (até 3 algarismos no multiplicando × 2 no multiplicador)
    • Algoritmo da divisão (até 3 algarismos no dividendo ÷ 2 no divisor); interpretação do resto
    • Usos das operações: problemas com múltiplas representações (esquemas, diagramas, tabelas, símbolos, letras)

Álgebra

  • Regularidades em sequências de crescimento
    • Identificar, descrever e continuar sequências de crescimento
    • Formular e testar conjeturas sobre a estrutura da sequência
    • Estabelecer correspondência entre a ordem do termo e o termo
    • Prever termos não visíveis; descrever a regra em linguagem natural
    • Usar tabelas para sistematizar a generalização; criar sequências com Scratch
  • Expressões e relações
    • Expressões numéricas equivalentes com divisão; completar igualdades com multiplicação e divisão
    • Comparar expressões com >, < ou = sem efetuar cálculos, usando relações numéricas
    • Usar símbolos não numéricos e letras como abreviaturas para representar quantidades
    • Interpretar e modelar situações com variação de quantidades usando letras
    • Propriedades das operações em algoritmos alternativos (método egípcio e gelosia)

Dados e Probabilidades

  • Investigação estatística
    • Questões sobre características qualitativas e quantitativas discretas no mesmo estudo
    • Fontes primárias e secundárias (Pordata Kids, Dollar Street); métodos de recolha críticos
    • Diagramas de caule-e-folhas simples e duplos (comparação de dois grupos)
    • Gráficos de barras justapostas (frequências absolutas) com tecnologia
    • Análise crítica de gráficos e infográficos reais; interpretação, conclusões e novas questões
    • Comunicação e divulgação: infográficos, exposição pública
  • Probabilidades
    • Exprimir convicção sobre acontecimentos aleatórios: impossível, improvável, igualmente provável, provável, certo
    • Usar a convicção para fazer previsões e tomar decisões informadas

Geometria e Medida

  • Sólidos
    • Construir planificações de prismas e pirâmides; identificar diferenças entre as duas
  • Figuras planas
    • Classificação hierárquica de quadriláteros: quadrado, retângulo, losango, paralelogramo (por lados iguais, ângulos, paralelismo)
    • Retas paralelas e perpendiculares
    • Círculo e circunferência: raio, diâmetro e relação entre os dois
    • Simetria de reflexão: reconhecer e identificar eixos de simetria
    • Simetria de rotação: quartos de volta (90°) e meias voltas (180°)
    • Criar rosáceas; isometrias na arquitetura e arte
  • Área
    • cm² e m² como unidades convencionais; relação entre as duas
    • Fórmula da área do retângulo (L × C) — construída com compreensão
    • Fórmula da área do quadrado como caso particular
    • Estimativa de áreas de figuras irregulares; relação entre perímetro e área
  • Capacidade
    • Litro, centilitro e mililitro: significado, medição e relações
    • Valores de referência: 1 l, 50 cl, 33 cl, 200 ml
    • Estimativa de capacidades; resolução de problemas
  • Dinheiro
    • Elaborar orçamentos simples: receitas, despesas e saldo
    • Analisar criticamente informações públicas com dinheiro (publicidade)

Competências transversais

A Matemática do 4.º ano desenvolve seis capacidades matemáticas transversais (resolução de problemas, raciocínio matemático, pensamento computacional, comunicação matemática, representações matemáticas e conexões matemáticas) presentes em todos os temas, articuladas com o Perfil dos Alunos nas áreas de raciocínio e resolução de problemas, pensamento crítico e criativo, informação e comunicação, linguagens e textos, relacionamento interpessoal, desenvolvimento pessoal e autonomia, bem-estar e saúde e ambiente (educação financeira). O documento valoriza a abordagem em espiral, a articulação de conteúdos entre temas (especialmente Álgebra-Números e Álgebra-Geometria), o uso de letras como abreviaturas para modelar situações reais, o pensamento computacional com algoritmos alternativos (método egípcio, gelosia, Scratch), a literacia estatística com fontes secundárias reais (Pordata Kids), a educação financeira (orçamentos), e o raciocínio probabilístico. A interdisciplinaridade com Estudo do Meio, Artes Visuais e Expressões Artísticas é explicitamente prevista.

Fonte oficial: Direção-Geral da Educação - Aprendizagens Essenciais de Matemática - 4.º Ano (1.º Ciclo do Ensino Básico) — consultar o documento original (PDF)

Perguntas frequentes

O que se aprende em Matemática no 4.º ano?
No 4.º ano de Matemática — o ano final do 1.º ciclo — trabalham-se cinco temas: Números (até 1 000 000, decimais, percentagens de referência e os 4 algoritmos), Álgebra (sequências com correspondência ordem-termo e letras como abreviaturas), Dados e Probabilidades (diagramas de caule-e-folhas, gráficos de barras justapostas e raciocínio probabilístico), Geometria e Medida (planificações, quadriláteros, simetrias, área em cm²/m², capacidade e orçamentos) e Capacidades Matemáticas Transversais (incluindo algoritmos alternativos e Scratch).
O que são decimais e como se introduzem no 4.º ano?
O numeral decimal surge no 4.º ano como uma nova forma de representar quantidades não inteiras, em articulação com as frações já conhecidas. Os alunos aprendem a associar fluentemente as representações de referência: 0,5 = 1/2 = 50%; 0,25 = 1/4 = 25%; 0,75 = 3/4 = 75%; 0,1 = 1/10 = 10%; 0,01 = 1/100 = 1%. Desenvolvem também cálculo mental com decimais (partição, compensação) e aplicam os algoritmos da adição e subtração a decimais.
O que é a simetria de rotação estudada no 4.º ano de Matemática?
A simetria de rotação é uma propriedade de uma figura que coincide consigo própria após uma rotação de menos de 360°. No 4.º ano, os alunos identificam simetrias de rotação de quartos de volta (90°) e meias voltas (180°), distinguem-nas das simetrias de reflexão (eixo de simetria), e criam rosáceas. A simetria é também explorada na arquitetura e arte para reconhecer o papel da Matemática na criação do mundo que nos rodeia.
O que são probabilidades e como se trabalham no 4.º ano de Matemática?
As probabilidades são introduzidas no 4.º ano ao nível do raciocínio intuitivo. Os alunos aprendem a exprimir a sua convicção sobre a ocorrência de acontecimentos aleatórios usando cinco termos: impossível (não pode acontecer), improvável (dificilmente acontece), igualmente provável (as alternativas têm a mesma hipótese), provável (é mais fácil acontecer do que não) e certo (acontece sempre). Usam essa convicção para fazer previsões e tomar decisões informadas em situações reais.
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