Aprendizagens Essenciais de Educação Tecnológica
6.º Ano
Última atualização: 30 de junho de 2026
Resumo
As Aprendizagens Essenciais de Educação Tecnológica do 2. Ciclo do Ensino Básico organizam-se em três domínios interdependentes, orientados para a formação de um cidadão utilizador -- individual, profissional e social -- capaz de compreender, usar e questionar criticamente a tecnologia. No 2. Ciclo, privilegiam-se projetos de curta duração com abordagem genérica, variedade de materiais e atividades que estabelecem relações ciência-tecnologia-sociedade. O organizador Processos Tecnológicos desenvolve as competências de projeto: identificar necessidades e oportunidades, definir requisitos e recursos, representar graficamente ideias através de esquemas e ferramentas digitais, reconhecer a importância dos protótipos e testes, e diferenciar modos de produção artesanal e industrial. O organizador Recursos e Utilizações Tecnológicas centra-se no trabalho prático e experimental-oficinal: produção de artefactos e objetos técnicos, experimentação das características dos materiais (madeiras, papéis, plásticos, fios têxteis, pastas), manipulação de operadores tecnológicos de energia e movimento, aplicação das técnicas de transformação de materiais (união, corte, assemblagem, conformação), criação de soluções com materiais reciclados e identificação de fontes de energia e processos de transformação. O organizador Tecnologia e Sociedade aprofunda a relação entre tecnologia, ambiente e cidadania: analisar impactos tecnológicos, compreender a evolução histórica dos objetos e equipamentos, e agir como consumidor responsável e defensor do património cultural e natural.
Conteúdos e temas
Organizador: Processos Tecnológicos
- Projeto, representação e modos de produção
- Distinguir as fases de realização de um projeto: identificação, pesquisa, realização e avaliação
- Identificar e representar as necessidades e oportunidades tecnológicas decorrentes da observação e investigação de contextos sociais e comunitários
- Identificar requisitos técnicos, condicionalismos e recursos para a concretização de projetos
- Reconhecer a importância dos protótipos e testes para o desenvolvimento e melhoria dos projetos
- Comunicar, através do desenho, formas de representação gráfica das ideias e soluções, utilizando esquemas, codificações e simbologias, bem como meios digitais com ferramentas de modelação e representação
- Diferenciar modos de produção (artesanal, industrial), analisando os fatores de desenvolvimento tecnológico
- Compreender a importância dos objetos técnicos face às necessidades humanas
Organizador: Recursos e Utilizações Tecnológicas
- Materiais, operadores e técnicas de transformação
- Produzir artefactos, objetos e sistemas técnicos, adequando os meios materiais e técnicos à ideia ou intenção expressa
- Apreciar as qualidades dos materiais (físicas, mecânicas e tecnológicas) e estabelecer relações com a utilização de técnicas específicas de materiais: madeiras, papéis, plásticos, fios têxteis, pastas
- Selecionar materiais de acordo com as suas características físicas e mecânicas
- Investigar, através de experiências simples, características de materiais comuns (dureza, flexibilidade, resistência, elasticidade, plasticidade)
- Manipular operadores tecnológicos (de energia, movimento/mecanismos, estruturas resistentes) de acordo com as suas funções, princípios e relações com as produções tecnológicas
- Criar soluções tecnológicas através da reutilização ou reciclagem de materiais, tendo em atenção a sustentabilidade ambiental
- Utilizar as principais técnicas de transformação dos materiais (união, separação-corte, assemblagem, conformação), identificando os utensílios e ferramentas
- Identificar fontes de energia e os seus processos de transformação (elétrico, térmico, mecânico e sonoro), relacionando-as com soluções tecnológicas
- Colaborar nos cuidados com o seu corpo e no cumprimento de normas de higiene e segurança na utilização de recursos tecnológicos
Organizador: Tecnologia e Sociedade
- Impactos, evolução e cidadania tecnológica
- Reconhecer o potencial tecnológico dos recursos do meio ambiente, explicitando as suas funções, vantagens e impactos (positivos ou negativos) pessoais, sociais e ambientais
- Compreender a evolução dos artefactos, objetos e equipamentos, estabelecendo relações entre o presente e o passado e tendo em conta contextos sociais e naturais que influenciam a sua criação ou reformulação
- Analisar situações concretas como consumidor prudente e defensor do património cultural e natural da localidade e região, manifestando preocupações com a conservação da natureza e respeito pelo ambiente
Competências transversais
Três domínios/organizadores interdependentes -- Processos Tecnológicos, Recursos e Utilizações Tecnológicas e Tecnologia e Sociedade -- que correspondem à sequência de etapas do desenvolvimento do ensino-aprendizagem; o processo é o eixo estruturante da educação em tecnologia e organizador metodológico do processo didático; Cidadania tecnológica: construção do perfil de cidadão capaz de apreciar as dimensões sociais, culturais, económicas, produtivas e ambientais do desenvolvimento tecnológico; consumidor responsável e utilizador inteligente e crítico das tecnologias; Competências do utilizador: individual (saber fazer no quotidiano), profissional (alfabetização tecnológica no mundo do trabalho) e social (participação nas escolhas dos projetos tecnológicos); Relações ciência-tecnologia-sociedade (CTS): compreender fenómenos científicos e técnicos e as suas consequências éticas, sociais, económicas e ecológicas; analisar criticamente a vida comunitária e social; apresentar propostas tecnológicas centradas em tópicos de progresso social (uso do solo, qualidade do ar e da água, impactos ambientais, consumo); Trabalho prático e experimental-oficinal: produção de protótipos, modelos, maquetas, montagens experimentais, objetos socialmente úteis; elaboração de documentos técnicos (memória descritiva, caderno de encargos); Representação gráfica e comunicação: esboços, croquis, esquemas gráficos, ferramentas digitais de modelação; linguagens, códigos, signos e convenções da linguagem científica e tecnológica; Planeamento e metodologia de projeto: identificar requisitos técnicos, condicionalismos e recursos; planificar sequências de processos produtivos; fazer escolhas fundamentadas; Sustentabilidade: criar soluções através de reutilização e reciclagem; reconhecer impactos positivos e negativos das tecnologias no ambiente; Articulação vertical dentro do ciclo e com ciclos posteriores: os saberes de qualquer ciclo podem e devem continuar a ser mobilizados em ciclos posteriores; Articulação com o Perfil dos Alunos: Indagador/Investigador, Questionador, Comunicador, Criativo, Crítico/Analítico, Sistematizador/organizador, Conhecedor/sabedor/culto/informado, Responsável/autónomo, Participativo/colaborador, Cuidador de si e do outro, Respeitador da diferença, Autoavaliador